一、明确设计师作品集重要性
在正式给大家手把手拆解设计师作品集之前,还要跟大家说的是,作品集是你对工作场景的进一步还原,面试官观察的就是你在这个项目中做的思考,以及你的工作内容,如何剖析设计机会点的,并且围绕设计机会点做了哪些工作,结果又如何。
所以作品集是我们项目经历的载体,
设计师作品集可以配合你简单精炼的讲解,去把一个故事表述完整,有理有据。
二、避开作品集雷区
1、太过相似的作品
在
设计师作品集展示中,要向面试展示你不同的设计实力,基本项目比重是2/8原则。8成主项目改版流程,这部分主要展示入职以来接手核心的项目改版,展示你对需求的前期拆解目标能力、以及展示你的设计产出、还有设计细节的展示和感知、结果的验证。
2成系统性或者创新型设计展示。比如设计组件化、设计规范、以及设计落地的规范化经验、和辅助产出效率的方法总结。
2、模糊的压缩
这个不用我过多的说明,你都模糊了面试官怎么看到你的信息,而且身为设计师,模糊是一个很致命的问题。
3、糟糕的排版
设计师作品集其实不用说排的多精细,很多设计师都是在职整理的,没有过多的视觉设计,其实简单高效就可以,要知道排版是为了辅助项目的展示。
4、缺乏逻辑
我看过很多
设计师作品集都是产品介绍说明书一样,单纯的堆砌界面。没有迭代逻辑可言,想到哪说哪可还行。
5、删除练习作品
对专业有自我要求的设计师,都会在私下做一些小练习。但是通常练习一般都是临摹或者按照自己想法来的,没有具体的商业问题落地,所以不太能体现设计师解决问题的能力。如果想放的话,尽可能要去贴近工作场景中来表现,比如手绘表现,可以制作成开屏或者运营活动图来去做;icon练习可以是去做自己产品icon的迭代。
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